2010年6月5日

ロストプラネット2をクリア



昨日のあたすのツイートより:
ロストプラネット2、クリアしました。ストーリーまずまず、楽しいと思ってる内にやりきれるという意味でボリュームも丁度良し、操作性は慣れれば無問題、クリア後のやり込み要素沢山、オンラインも手応えじゅうぶん、て感じでした。
約12時間前 Twitter for iPhoneから
ちょっと言葉を足します。

  • ストーリーまずまず
無印をプレイしていなかった俺だけれども、すっと入っていけた。「2だから」っつって二の足を踏んでる方は、気にせず取り組むべし。いうたら勇み足でけっこう。

  • 楽しいと思ってる内にやりきれるという意味でボリュームも丁度良し
FF13ニーア レプリカントが頓挫しちゃってるのは、ひとつにはそういうこともあんのかもしれない。ただ、単にクリア時間さえみじかきゃあいいってことではなく。ドラクエ9とかデモンズソウルなんかは100時間くらいかかったけど、そのあいだじゅうずっと楽しかったもん。ロスプラ2はそういうのをもっとお手軽にできちゃう感じ。

  • 操作性は慣れれば無問題
TPS(三人称視点シューティング、要するに画面に自キャラが映ってる)だからGTA大好きの俺ならよゆーかと思いきや、FPSよりのTPSって感じで、はじめのうちはイーッてなった(笑)。でもすぐ慣れた。

  • クリア後のやり込み要素沢山
とりあえず1周クリアしとくと、キャンペーンモードで好きなキャラクター使えようになるのでそこまでは頑張った。で、このキャラクターですが、ロストプラネット2@wiki - 衣装によると、カスタマイズの組み合わせが1京通り以上あるらしく、コンプリートするほどではないけれどハマるっちゃハマるね。

  • オンラインも手応えじゅうぶん
俺は今のところキャンペーンモード(本編ね)のオンはまだなんですが、オンラインモードだけでもけっこうおもしろいです。これでキャンペーンのオンなんてめっさ楽しそうやん。ちょっとデモンズソウルの協力プレイ思い出した。あれほどシビアじゃあないけど(笑)。



ん、こんな感じですた。

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