2010年4月16日

Demon's Soulsをクリア

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無理ゲー・マゾゲーと知っていながら購入して、やはり、しょっぱなの攻略から心折れて、ボス一体も倒さずにしばらく積んでしまっていたわけですが、本腰入れてやってみたら、引きずり込まれるようにプレイしてしまい、90時間くらいかかってクリアという運びになりました。

ワンダと巨像に雑魚敵が出てくるアクションゲーム、という感じでした。そこへモンスターハンターのような武器の強化要素ありーの、で。

基本的にはそんな感じなんですが、やはり異質というか特筆すべきはオンライン要素で、これ抜きにデモンズソウル楽しめって言われたらそっちのほうがマゾゲーだと思います。「いっさい他人とプレイしたくない!」って人でも、はじめのうちは他人の血痕とかメッセージをヒントにしないとちょっと厳しいところがあります。2周目以降なら大丈夫かもしれませんが。


俺は、途中から青ファントム(攻略のお手伝いしてくれるプレイヤー、無事そこのボス撃破できたら彼らは生身の身体を取り戻せる)呼んでたら、もう彼らが頼もしくて頼もしくて、毎回呼んでた。こちらの挙動を見て(このゲームではチャットはできない、後述)、あ、このひと初心者だな、って判断して、ちゃんとアイテムの取りこぼしがないように複雑なダンジョンを敵を蹴散らしつつガイドしてくれたり、ボスまでたどり着いたら着いたで、ものの数秒で撃破してくれたりで、1周目はホント、彼ら無しではクリアできなかったと思います。2周目以降は、ストーリーはわかっちゃってるので、武器を鍛え上げることと、オンラインで誰かに協力してあげたり、あるいは対決して遊ぶのがメインになるかな。しばらくはちょこちょこやると思います。

オンラインで他人と一緒にプレイできるけどチャット的なものがない、会話、つまり文字によるコミュニケーションができない、というのはこれは、全然マイナスじゃないんですね。余計な挨拶だとかを省けるわけで、毎回初対面の相手に「初心者なんで」とかいう、相手にしてみたら嘘か本当かわからないような自己紹介とかもないので、ジェスチャーだけっていうのはむしろプラスでしょう。いやー、ボディ・ランゲージってのはほとんど普遍的な言語だー。・・・ともかく、引っ込み思案としましてはなによりでした(笑)。

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